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 ---/!\ Règles des Armes /!\---

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AuteurMessage
Samayo
Admin
Samayo


Messages : 346
Date d'inscription : 04/09/2007
Age : 30
Localisation : DTC

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MessageSujet: ---/! Règles des Armes /!---   ---/!\ Règles des Armes /!\--- Icon_minitimeMer 12 Sep - 21:50

Vous voudriez pouvoir tuer le kôpain qui glandouille au parking, pour lui voler armes, crédits...
C'est maintenant possible, grâce à ce topic ! Les règles des armes sont là !
Petit rappel : Pour les règles des blessures, allez ici (cherchez "règles des blessures") : https://warham.forumgaming.fr/Regles-f11/-Regles-t7.htm

Corps à corps

- Matraque électrique :
4 coups > Blessure niveau 1
4 coups en + > Blessure niveau 2
2 coups en + > Blessure niveau 3
2 coups en + > Blessure grave
2 coups en + > Blessure Agonie


Armes légères

- Blaster Bryard
Tir premier :

2 tirs > Blessure niveau 1
2 tirs > Blessure niveau 2
2 tirs > Blessure niveau 3
2 tirs > Blessure Grave
2 tirs > Blessure Agonie

Tir secondaire >
1 tir > Blessure niveau 3
1 tir > Agonie


- Fusil Blaster E11 :

4 tirs > Blessure niveau 1
4 tirs > Blessure niveau 2
2 tirs > Blessure niveau 3
2 tirs > Blessure Grave
2 tirs > Agonie

Tir Secondaire >

1 tir > Blessure niveau 1
1 tir > Blessure niveau 2
1 tir > Blessure niveau 3
1 tir > Blessure Grave
1 tir > Agonie


Explosifs

Bombes :

1 bombe > Blessure niveau 3
2 bombes > Blessure Grave
3 bombes ou + > Agonie

Mines Lasers :

1 mine > Blessure niveau 2
2 mines > Blessure Grave
3 mines ou + > Agonie

Détonateurs Thermiques :

1 détonateur > Blessure grave
2 détonateurs ou + > Agonie

Armes de Précision

Disrupteur Tenloss :

4 tir > Blessure niveau 1
4 tirs > Blessure niveau 2
3 tirs > Blessure niveau 3
2 tirs > Blessure Grave
2 tirs > Agonie

Tir secondaire >

1 tir > Agonie

Armes Lourdes

Arbalète Wookie :

Blaster à Répétition Impériale :

Fusil DEMP 2 à Impulsions Electromagnétiques :

Fléchette FC1 GOLAN :

Missiles Portables MERR-SONN PLX-2M :
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